Formula 1
12 Mar
-
15 Mar
Sıradaki Etkinlik
53 gün
19 Mar
-
22 Mar
Sıradaki Etkinlik
60 gün
02 Nis
-
05 Nis
Sıradaki Etkinlik
74 gün
16 Nis
-
19 Nis
Sıradaki Etkinlik
88 gün
30 Nis
-
03 May
Sıradaki Etkinlik
102 gün
07 May
-
10 May
Sıradaki Etkinlik
109 gün
21 May
-
24 May
Sıradaki Etkinlik
123 gün
R
Azerbaycan GP
04 Haz
-
07 Haz
Sıradaki Etkinlik
137 gün
11 Haz
-
14 Haz
Sıradaki Etkinlik
144 gün
25 Haz
-
28 Haz
Sıradaki Etkinlik
158 gün
R
Avusturya GP
02 Tem
-
05 Tem
Sıradaki Etkinlik
165 gün
16 Tem
-
19 Tem
Sıradaki Etkinlik
179 gün
R
Macaristan GP
30 Tem
-
02 Ağu
Sıradaki Etkinlik
193 gün
27 Ağu
-
30 Ağu
Sıradaki Etkinlik
221 gün
03 Eyl
-
06 Eyl
Sıradaki Etkinlik
228 gün
17 Eyl
-
20 Eyl
Sıradaki Etkinlik
242 gün
24 Eyl
-
27 Eyl
Sıradaki Etkinlik
249 gün
08 Eki
-
11 Eki
Sıradaki Etkinlik
263 gün
R
Birleşik Devletler GP
22 Eki
-
25 Eki
Sıradaki Etkinlik
277 gün
29 Eki
-
01 Kas
Sıradaki Etkinlik
284 gün
12 Kas
-
15 Kas
Sıradaki Etkinlik
298 gün
R
Abu Dhabi GP
26 Kas
-
29 Kas
Sıradaki Etkinlik
312 gün

Formula 1, yeni grid formasyonlarını denemek için kendi simülasyonunu oluşturdu

paylaşım
yorumlar
Formula 1, yeni grid formasyonlarını denemek için kendi simülasyonunu oluşturdu
Ekleyen:
Çeviren: Cem Özel, Editör
14 Oca 2019 11:51

Formula 1, gridin gelecekte nasıl sıralanacağını değiştirmeyi denemek ve potansiyel değişiklikleri örneklemek için F1 Esports’u da kullanarak kendi simülasyonunu oluşturdu.

Formula 1 teknik patronu Pat Symonds, Grand Prix yarışlarının kalitesini arttırmanın yollarını bulmaya çalışan birçok projenin lideri olarak F1 için çalışıyor.

Geçen yıl Symonds, F1'in kademeli olarak tek tek sıralanan grid yapısını değiştirmeyi değerlendirdiğini ve sanal dünyada bunu yapmayı hedeflediğini söylemişti.

Bununla birlikte, Esport'u kullanmak yerine Symonds, bu yılki Autosport International Show'da F1'in yaklaşımının değiştiğini açıkladı.

Symonds, ‘’Kararlarımızı kanıtlara dayanarak almak istiyoruz. Yıllar geçtikçe bu sekiz metre aralıklarla sıralanmış grid formasyonuna yönelmiştik.’’

‘’Araçları birbirine yaklaştırıp ikişer ikişer yan yana koyarsak neler olacağını kendimize sorduk.’’

‘’Böyle bir şeyi simüle etmek istediğinizde, bunu sadece bir fizik problemi olarak ele alırsanız, önemsiz bir cevap alırsınız: 'Arabaları birbirine yaklaştırırsanız ve hepsi aynı oranda hızlanırsa, ilk köşeye birlikte yaklaşırlar.'’’

‘’Bilmek istediğiniz şey bu değil. Bilmek istediğiniz şey, gerçekte ne olacağıdır. Bu yüzden, yapay zeka kullanan bir simülasyon geliştirdik, ama aynı zamanda bir insanı da bunun içine katabiliriz.’’ dedi.

F1, Esport platformunu resmi F1 oyunuyla kurmak için çok çalıştı.

Bununla birlikte, ters gridle başlayan yarışlar gibi değişiklikleri denemek için resmi F1 oyununu kullanmanın uygun bir seçenek olmadığını, çünkü bunun durumu yakından yansıtmayacağı biliniyor.

Başka bir aracı takip ederken maruz kalınan 'kirli hava' etkisi, F1 2018'de daha iyi bir oyun deneyimi sağlamak için azaltılmıştı.

Symonds, F1'in on dokuz tane yapay zeka ile kontrol edilen ve bir tane de insan tarafından kontrol edilen otomobilin "iki turluk 50 yarış" yapması yönteminin işe yaradığını açıkladı.

Bu, araçların her bir pozisyonunu her an "istatistiksel olarak analiz etmesini" sağlıyor. Bununla birlikte bunu gride uyguladığımızda %3 daha fazla kaza , %5 daha fazla geçiş, %20 daha tekerlek tekerleğe mücadele oldu.

Symonds, 2016’nın başındaki F1 sıralama formatı değişikliği gibi hataları tekrar etmeme isteğini de yineledi.

Symonds, ‘’Biz o eski kötü günlerden uzaklaşmak ve daha bilimsel bir şekilde çalışmak istiyoruz” dedi.

Pat Symonds on the Autosport Stage

Pat Symonds on the Autosport Stage

Photo by: Paul Foster

Sonraki haber
McLaren 2019'da iyi bir F1 aracına sahip olmayı umuyor

Önceki haber

McLaren 2019'da iyi bir F1 aracına sahip olmayı umuyor

Sonraki haber

Jardine: Hamilton, Mercedes'le sözleşmesi bitince Ferrari'ye geçebilir

Jardine: Hamilton, Mercedes'le sözleşmesi bitince Ferrari'ye geçebilir
Yorumları görüntüle

Bu Haber Hakkında

Seri Formula 1
Editör Scott Mitchell